Guía de implementación
Catchball (Hoshin Kanri).
El catchball es el paso de negociación dentro de la planificación Hoshin en el que las metas propuestas van y vienen entre los niveles de la organización hasta convertirse en compromisos. El nivel que recibe devuelve la pelota con datos: esto podemos comprometer, esta es la brecha y esto necesitamos. Una meta que nunca regresó cambiada nunca se atrapó de verdad. Bien hecho, el catchball dura de dos a cuatro semanas y evita un año de metas que nadie asume como propias.
Qué es el catchball
El catchball, el proceso de ida y vuelta, es el verbo del despliegue dentro de la planificación Hoshin: el paso en el que una meta propuesta deja de ser un mensaje y se convierte en una negociación. Un nivel lanza una meta hacia abajo con su razonamiento. El nivel de abajo la estudia contra sus propios datos y la devuelve: esto podemos comprometer con los medios actuales, esta es la brecha hasta su número y esto necesitaríamos para cerrarla. Las rondas continúan hasta que ambos niveles sostienen el mismo número, con sus condiciones, por escrito.
El nombre es literal. Una pelota que se lanza y nunca vuelve no se atrapó, se dejó caer. Esa es la diferencia entre el catchball y la cascada: la cascada comunica, el catchball negocia. Los dos producen una hoja de cálculo de metas para enero. Solo uno de los dos produce gente que iba en serio.
La prueba práctica es si las metas vuelven cambiadas. Si todos los números sobreviven al despliegue tal como se propusieron, solo caben dos explicaciones: o el nivel más alto conoce a la perfección los tiempos de cambio, los huecos de personal y el estado de las máquinas tres niveles más abajo, o los niveles de abajo decidieron que discutir no es seguro y firmaron números que en privado no se creen. Lo primero es raro. Lo segundo es la razón por la que en octubre las plantas explican incumplimientos que sus supervisores predijeron en febrero.
Dónde encaja el catchball en la hoja de ruta
El catchball forma parte de la práctica de despliegue de la estrategia, dentro de la etapa «Construir el marco» (construir el marco) de la hoja de ruta de transformación. Depende de la etapa de diagnóstico más de lo que parece: las contrapropuestas que hacen real el catchball se construyen con los números que produjo un diagnóstico del estado actual. Corre en paralelo al diseño del estado futuro, que aporta los proyectos de mejora que se vuelven condiciones de las metas, y entrega su resultado, metas con dueño y con condiciones escritas, a la gestión diaria, donde los números se encuentran con el piso de producción.
- Antes Diagnóstico del estado actual
- Está aquí Despliegue de la estrategia
- En paralelo Diseño del estado futuro
- Después Gestión diaria
Por qué falla la cascada por correo
La alternativa habitual es la cascada: la dirección calcula las metas anuales, las reparte hacia abajo en una hoja de cálculo y comunica el resultado en una reunión general y por correo. Es rápida, es ordenada y falla igual cada año. Los números llegan sin dueño. A nadie del lado receptor se le preguntó qué haría falta para alcanzar el número. Nadie sacó a la luz las condiciones y nadie peleó por los recursos de los que dependía la meta mientras el presupuesto seguía sobre la mesa.
La ilusión de alineación que esto crea es más peligrosa que el desacuerdo abierto. Una planta donde un responsable de flujo de valor dice, durante la planificación, que el 92 por ciento no es alcanzable con los tiempos de cambio actuales es una planta que puede decidir algo: financiar el proyecto de cambio de modelo o aceptar 88. Una planta donde todos asienten descubre el mismo hecho en la revisión del Q3, como explicación, cuando las opciones ya se cerraron. El desacuerdo en enero es información. El acuerdo que nadie decía en serio es una bomba de tiempo con mecha de año fiscal.
Los síntomas de una cascada son fáciles de comprobar: responsables que no saben decir de dónde salió su número, metas cuyas condiciones habilitadoras no viven en el plan de nadie, conflictos de capacidad descubiertos durante la ejecución y un ritual de cuarto trimestre dedicado a explicar desviaciones que la gente más cercana al proceso predijo antes de que empezara el año.
Cómo se juega el catchball
Juegue el catchball entre pares de niveles contiguos: primero la dirección de la planta con los responsables de flujo de valor o de área, y después los responsables de área con sus equipos para las metas que se movieron. No monte un relevo en serie por seis niveles de la organización: haga que los pares trabajen en paralelo y acote todo el ejercicio a entre dos y cuatro semanas. El catchball es una fase del calendario de planificación con fecha de cierre, no un comité permanente.
Una ronda es un lanzamiento con requisitos de contenido. El lanzamiento inicial lleva el número propuesto y el razonamiento estratégico que hay detrás. El lanzamiento de vuelta lleva tres cosas: el número que este nivel puede comprometer con los medios actuales, la brecha hasta la propuesta y las necesidades que cerrarían esa brecha. La ronda de cierre es una decisión: financiar las necesidades, aceptar la contrapropuesta o tomar la decisión y asumir el riesgo que ella señaló.
La parte difícil le toca al nivel superior. La contrapropuesta no es resistencia: es el sentido entero del método, y la forma en que un directivo recibe la primera decide si alguna vez habrá una segunda. Trate una contrapropuesta con datos como deslealtad y tendrá exactamente una temporada de honestidad, seguida de años de asentir con educación. Los practicantes con experiencia agradecen en voz alta y en público la primera contrapropuesta honesta, porque todos los demás están mirando qué le pasa a quien la lanzó.
Sepa cuándo parar. Dos rondas honestas valen más que cinco corteses: es una opinión, y esta página la sostiene con firmeza. En la ronda tres, la conversación debería terminar en una de tres frases: lo financiamos, aceptamos su número, o elegimos el riesgo y ahora es mío. Lo que siga abierto después de eso no es negociación, es deriva.
Un diálogo de tres rondas, resuelto
Los números de abajo son ilustrativos, pero internamente consistentes, y salen del mismo fabricante de componentes de 450 personas que se usa en todas estas guías: 456 unidades por día, dos turnos, entrega a tiempo en el 79 por ciento y un cambio de modelo de maquinado de 47 minutos que un proyecto SMED podría llevar a 18.
| Ronda | El lanzamiento | Qué aporta cada lado |
|---|---|---|
| Ronda 1: la propuesta (semana 1) | El director de planta al responsable de flujo de valor: la entrega a tiempo pasa este año del 79 al 92 por ciento. El porqué va adjunto: la renovación de contratos con los dos clientes más grandes depende del desempeño de entrega, y la matriz X de la planta lleva la entrega a tiempo (OTD) como objetivo de ruptura. | Quien lanza aporta el porqué estratégico y un primer número. Quien recibe todavía no aporta nada, salvo un compromiso: una respuesta con datos en el plazo de una semana. |
| Ronda 2: la contrapropuesta (semana 2) | El responsable de flujo de valor devuelve la pelota: el Pareto de pedidos tardíos muestra que la mayoría de los incumplimientos viene de los cambios de modelo en maquinado. El cambio de 47 minutos obliga a lotes de unos tres días de demanda, y son esos lotes los que rompen el programa. Con los tiempos de cambio actuales, el 88 por ciento es alcanzable con disciplina de programación y de supermercado. El 92 exige que el proyecto de reducción de cambios reciba recursos. | La contrapropuesta lleva datos (el Pareto y el cálculo del tamaño de lote), un número que este nivel sí puede comprometer (88) y las necesidades: un proyecto SMED con un técnico con nombre y apellido, un presupuesto de herramental y tiempo de pruebas en la máquina. |
| Ronda 3: el acuerdo (semana 3) | Ambos niveles cierran: 90 por ciento a fin de año, con el proyecto SMED financiado y un hito asociado, cambios de modelo por debajo de 20 minutos al cierre del Q2. Si el hito se retrasa, la meta se renegocia a la vista de todos, no se incumple en silencio. | El director de planta aporta la decisión de recursos y acepta 90 en lugar de 92. El responsable de flujo de valor aporta la responsabilidad sobre el número. La condición queda escrita junto a la meta, no confiada a la memoria. |
Fíjese en lo que hizo la ronda dos: llevó la conversación de la ambición a la física. La contrapropuesta nunca dijo que la meta fuera demasiado alta, dijo cuánto cuesta la meta. Por eso el 90 final con un proyecto financiado es más sólido que el 92 original. Llega con un plan, un hito y un dueño en lugar de con esperanza, y el director de planta sabe exactamente qué entregó a cambio de esos dos puntos.
Las reglas del juego
El catchball vive de un puñado de reglas que todos conocen y que el nivel superior cumple a la vista de todos. Publíquelas con el calendario de planificación y deje que cualquiera, en cualquier nivel, señale un incumplimiento sin ceremonias.
- Cada lanzamiento regresa en el plazo de una semana. Una meta que duerme en la bandeja de entrada no se está estudiando, se está evitando, y la ventana de planificación se consume mientras tanto.
- Las contrapropuestas deben llevar datos. «Demasiado ambicioso» es una opinión; un Pareto de los incumplimientos del año pasado con la restricción nombrada es una respuesta.
- Las necesidades forman parte de la respuesta. «Podemos llegar al 92 si el proyecto de cambio de modelo recibe recursos» es un lanzamiento completo. «No podemos llegar al 92» es la mitad de uno.
- El silencio no es un acuerdo. Un nivel que nunca devolvió la pelota no se ha comprometido, diga lo que diga la hoja de cálculo del despliegue.
- El número final se escribe con sus condiciones. Si la meta depende de un proyecto, el hito del proyecto vive junto a la meta, y un hito retrasado vuelve a abrir el número.
El catchball más allá de las metas anuales
La misma mecánica de lanzar y devolver despliega algo más que números de KPI. La selección de iniciativas viaja bien: los equipos proponen proyectos de mejora hacia arriba, la dirección devuelve la pelota con el encaje estratégico y los límites de capacidad, y la cartera que sobrevive a dos rondas es más pequeña, está mejor argumentada y tiene dueño de verdad. Los conflictos de recursos también viajan: cuando dos flujos de valor necesitan al mismo y único matricero, una ronda de catchball en la planificación resuelve el reparto mientras todavía es una cuestión de programación. Dejarlo para la ejecución solo cambia el momento de la pelea, cuando ya es una emergencia.
La renegociación a mitad de año es el tercer uso. Cuando una condición escrita se cae, por ejemplo si el hito SMED se corre un trimestre, vuelva a jugar una ronda pequeña de catchball sobre la meta afectada en lugar de dejarla morir en silencio. Un 89 renegociado con fecha revisada conserva algo que un 90 incumplido en silencio destruye: la costumbre de que los números signifiquen lo que dicen.
Fallas más comunes
La mayoría de las fallas del catchball siguen unos pocos patrones visibles, y la más sutil es la condición olvidada: una meta se acuerda con una condición adjunta, la condición se cae y, cuando llega la revisión, solo se recuerda y se exige el número. Evítelo con estructura, no con heroicidades. Escriba las condiciones en la matriz X junto a las metas que habilitan, para que cada revisión que lea la meta lea sus condiciones en la misma mirada.
Cómo se ve lo malo
- La respuesta estaba decidida antes del primer lanzamiento; las rondas son teatro con calendario
- Bucles interminables: ronda cinco y sumando, la negociación como táctica de retraso
- Objeciones sin datos: contrapropuestas que llevan adjetivos en lugar de Paretos
- Condiciones acordadas de palabra en marzo, olvidadas en junio, meta exigida en octubre
- Un relevo en serie por todos los niveles que se come el trimestre entero
Cómo se ve lo bueno
- Cada responsable sabe explicar su número y el razonamiento del nivel superior
- Los lanzamientos de vuelta llegan en una semana y traen datos, un número y necesidades
- Dos o tres rondas por par de niveles y después una decisión con dueño
- Condiciones escritas junto a las metas en la matriz X y revisadas con ellas
- La primera contrapropuesta honesta de la temporada se agradece en público
Después del catchball: del compromiso a la revisión
El catchball termina cuando cada objetivo de ruptura tiene tres cosas: un dueño un nivel más abajo que dijo el número en voz alta, condiciones por escrito y un ritmo de revisión. A partir de ahí cada meta se convierte en la raíz de una rama del árbol de KPI, de modo que los números de turno se conectan con ella de forma causal, y su avance aterriza en la revisión por la dirección mensual, donde una condición que se cae dispara una renegociación en lugar de una culpa.
Este relevo es también donde el despliegue suele tener fugas. El acuerdo de la ronda tres vive en la minuta de una reunión y, en verano, ya nadie encuentra qué estaba condicionado a qué. En el caso de uso de despliegue de estrategia de TeamGuru, los objetivos se registran con sus responsables y con las condiciones adjuntas, de modo que la revisión lee el acuerdo real y no el recuerdo del acuerdo.
En la hoja de ruta, el siguiente paso es la gestión diaria: las metas acordadas llegan a los tableros tier (paneles en España) como los números en los que un turno sí puede influir, y ahí es donde un compromiso tomado en una sala de planificación empieza a cumplirse un martes cualquiera.
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Descargar PNGPreguntas frecuentes
¿De dónde viene el nombre catchball?
¿Cuántas rondas de catchball son normales?
¿Cuánto debe durar el catchball?
¿Qué pasa si dos niveles no logran ponerse de acuerdo?
¿El catchball sirve solo para la planificación anual?
¿En qué se diferencia el catchball de la fijación de metas habitual?
Cómo lo lleva a la práctica TeamGuru